Eine der zentralen Herausforderungen bei der Arbeit in virtuellen Sets lautet: Wie lassen sich Farben konsistent halten zwischen Pre-, On Set- und Postproduktion? In diesem ca 30 minütigen Techtalk geht Andreas Oestreich - Virtual Production Software Developer – Schritt für Schritt alle zentralen Parameter aus der Sciht von Arri durch.
Angefangen bei der Basis-Einstellungen in Unreal Engine wie „Working Colorspace“, Tone-Mapping über Kallibrierungs-Workflows, LED Wall Processor Setups bis hin Kamera-Einstellungen und Belichtungsabgleichen. Spannende Infos für alle die sich in das Thema virtuelle Produktion einarbeiten wollen und einen Workflow-Gesamtüberblick benötigen ...